練習問題一覧#

本書の全74問の練習問題を章ごとに一覧で確認できます。

難易度の目安#

難易度

説明

基礎

本文とほぼ同じ処理(パラメータ変更程度)

標準

軽い前処理を含む(データ絞り込み等)

発展

複数ステップの加工、応用的な分析

応用

複雑なデータ結合、高度な可視化技法


上巻#

上巻3章:マンガデータ分析①(取得、前処理、基礎分析)#

問題

タイトル

難易度

関連セクション

1

データの先頭行の確認

基礎

マンガデータの基礎分析

2

データの形状と記述統計量の確認

基礎

マンガデータの基礎分析

3

特定の雑誌に絞った記述統計量

標準

マンガデータの基礎分析

4

特定の列に絞ったユニーク値の確認

標準

マンガデータの基礎分析

5

欠損値の確認

標準

マンガデータの基礎分析

6

雑誌ごとの平均ページ数

標準

マンガデータの基礎分析

7

巻頭カラー作品の傾向分析

発展

マンガデータの基礎分析

上巻4章:マンガデータ分析②(可視化)#

問題

タイトル

難易度

関連セクション

1

合計話数上位10作品

基礎

マンガデータの量を見る

2

ページ数の分布

基礎

マンガデータの分布を見る

3

週刊少年ジャンプの合計話数上位作品

標準

マンガデータの量を見る

4

4色カラー各話のページ数分布

標準

マンガデータの分布を見る

5

マンガ作者別の合計ページ数

発展

マンガデータの量を見る

6

合計話数の累積分布

発展

マンガデータの分布を見る

7

カラー掲載割合の年代別推移

発展

マンガデータの内訳を見る

8

初回ページ数と掲載位置の関係

応用

マンガデータの関係を見る

上巻5章:Python/Pandas/Plotly基礎#

問題

タイトル

難易度

関連セクション

1

DataFrameの冒頭行の確認

基礎

Pandasの基礎

2

記述統計量の確認

基礎

Pandasの基礎

3

特定の雑誌に絞った基礎統計

標準

Pandasの基礎

4

特定の条件で絞ったソート

標準

Pandasの基礎

5

短ページ作品の除外と基礎統計

標準

Pandasの基礎

6

雑誌1冊あたりのマンガ作品数

発展

Pandasの基礎

7

作品数分布

発展

Plotlyの基礎

上巻6章:アニメ・ゲームデータの取得・前処理・基礎分析#

問題

タイトル

難易度

関連セクション

1

特定列のユニーク値数の確認

基礎

ゲームデータの基礎分析

2

声優データの活動期間の確認

基礎

アニメデータの基礎分析

3

特定プラットフォームに絞った価格統計

標準

ゲームデータの基礎分析

4

特定年代に絞ったアニメ作品数

標準

アニメデータの基礎分析

5

放送日データの空白期間の特定

発展

アニメデータの基礎分析

6

年代別の声優カバー率

応用

アニメデータの基礎分析

7

マルチプラットフォーム展開のペア分析

応用

ゲームデータの基礎分析


下巻#

下巻1章:量を見る手法#

問題

タイトル

難易度

関連セクション

1

アニメ作品別の合計話数

基礎

棒グラフ

2

プラットフォーム別のパッケージ数

基礎

棒グラフ

3

ソニー製プラットフォームのパッケージ数

標準

棒グラフ

4

2000年代のマンガ作者別合計話数

標準

積上げ棒グラフ

5

メーカー別ゲームパッケージ数

発展

棒グラフ

6

アニメシリーズの放送枠

発展

積上げ棒グラフ

7

ゲーム発売曜日の変遷

発展

ヒートマップ

8

アニメ放送枠の年代別推移

応用

ヒートマップ

下巻2章:分布を見る手法#

問題

タイトル

難易度

関連セクション

1

アニメ作品の合計話数の分布

基礎

ヒストグラム

2

ゲーム価格の累積分布

基礎

ヒストグラム

3

週刊少年ジャンプのページ数分布

標準

ヒストグラム

4

プレイステーション2の価格分布

標準

箱ひげ図

5

ページ数分布の話数別変化

発展

ヒストグラム

6

プレイステーションシリーズの価格帯比較

発展

箱ひげ図

7

平日・土日の話数分布の推移

応用

バイオリンプロット

8

最終回の掲載位置分布

応用

密度プロット

下巻3章:内訳を見る手法#

問題

タイトル

難易度

関連セクション

1

年代別・曜日別のゲームパッケージ数

基礎

円グラフ

2

性別ごとの声優数の推移

基礎

積上げ密度プロット

3

週刊少年マガジンの年代別作者数

標準

円グラフ

4

プレイステーションシリーズの発売数推移

標準

積上げ棒グラフ

5

第1話・最終話のカラー獲得率

発展

積上げ棒グラフ

6

曜日別・メーカー別の発売数推移

応用

積上げ棒グラフ

7

アニメ話数の推移

応用

積上げ密度プロット

下巻4章:関係を見る手法#

問題

タイトル

難易度

関連セクション

1

アニメの放送日数と各話数の関係

基礎

散布図

2

年ごとのゲームパッケージ数

基礎

折れ線グラフ

3

マンガ雑誌巻号の作品数と作者数の関係

標準

散布図

4

任天堂プラットフォームのパッケージ数推移

標準

折れ線グラフ

5

アニメ放送枠の作品数と話数の関係

発展

連結散布図

6

マンガ掲載位置の遷移

応用

等値線図

7

経過年によるパッケージ数の推移

応用

折れ線グラフ

下巻5章:メディア展開データ分析①(取得、前処理、基礎分析)#

問題

タイトル

難易度

関連セクション

1

対応表の件数確認

基礎

メディア展開データの前処理

2

メディア展開データの形状確認

基礎

メディア展開データの基礎分析

3

特定雑誌に絞った統計

標準

メディア展開データの基礎分析

4

マンガ作品のカバー率

発展

メディア展開データの基礎分析

5

対応関係の仕様チェック

発展

メディア展開データの基礎分析

6

時間的整合性の検証

発展

メディア展開データの基礎分析

7

マージによる情報欠落

発展

メディア展開データの基礎分析

下巻6章:メディア展開データ分析②(可視化)#

問題

タイトル

難易度

関連セクション

1

マンガ作者別のアニメ放送話数

基礎

棒グラフ

2

掲載特性の散布図行列

基礎

散布図行列

3

週刊少年サンデーのアニメ化推移

標準

積上げ密度プロット

4

変数配置を変えたバブルチャート

標準

バブルチャート

5

アニメ化までのリードタイム

応用

ヒストグラム

6

アニメ各話数における原作区分の推移

応用

積上げ密度プロット

7

マンガ作品名とアニメ作品名の類似度

応用

箱ひげ図

8

マンガ話数とアニメ話数の関係

応用

散布図